Radšej vás všetkých nesklamem: Hidetaka Miyazaki sám má problémy s porážkou svojich vlastných hier, odhalil veľa „škrípania zubov“
Dokončil niekedy Hidetaka Miyazaki Bloodborne? Nuž, tu je vaša odpoveď.
SÚHRN
- FromSoftware už veľmi dlho vyvíja hry Soulsborne.
- Dodnes je Bloodborne ich najunikátnejším výtvorom zo všetkých.
- Vyzerá to však tak, že samotný režisér všetkých týchto hier Hidetaka Miyazaki nie je v ich hraní taký dobrý.
Hidetaka MiyazakihoKrvavýje mnohými fanúšikmi FromSoftware považovaná za ich obľúbenú hru všetkých čias. Porota o tom môže stále pochybovať, ale jedna vec je istá: je to jedna z najlepších Soulslike hier. Ani ju, ani jej vývojára netreba nijako predstavovať. Dokonca deväť rokov po svojom uvedení na trhKrvavýstále zostáva jednou z najhorúcejších tém diskusií pre svojich vývojárov.
Reklama
Pre tých, ktorí nevedia, toto bola jedna hra, ktorú FromSoftware vyvinul spolu so štúdiom s názvom Japan Studio. Toto bolo štúdio prvej strany Sony a výsledkom bolo,Krvavýbol vydaný ako exkluzívna možnosť pre PlayStation 4, no bol to trhák. Fanúšikovia už tieto veci možno vedia, ale jedna vec, ktorú možno nevedia, je, že jeho režisérovi Hidetaka Miyazakimu sa hrá dosť ťažko.
Hidetaka Miyazaki prezrádza, či môže dokončiťKrvavý
Ešte zKrvavý
Pre FromSoftware a Hidetaka Miyazaki,Krvavýbude vždy témou diskusie; ostatne aj po vyvinutiOhnivý prsteň, ich zatiaľ najväčšia hra, stále stojí ako ich jedinečný výtvor. Jeho prostredie, jeho prostredie, jeho šéfovia a jeho príbehy – všetko má jedinečnosť, ktorú v ich hre už nikto nevidel.
Nie je veľa priestoru na to, čo FromSoftware robí vo viktoriánskom prostredí. Na druhej strane zo svojich hier takmer nerobia priamočiare horory. Majú nejaké strašné sekvencie, ale nič naozaj sa blíži akoKrvavý, byť si istý.
Ďalšia hra, ktorá vynikla medzi všetkými katalógmi FromSoftware, bolaDuše démonov.Primárnym dôvodom, prečo to bolo inak, bola skutočnosť, že to bol ich prvý Soulslike titul v históriiDušeséria. Pre hráčov to bolo také výnimočné, že sa dokonca dočkalo neuveriteľného prerobenia pre PlayStation 5.
Jeho výnimočnosť spočíva aj v tom, žeDuše démonovbola v podstate hra rozbitá na kúsky. Každá oblasť v tejto hre bola navštívená interakciou s hromadou klenutých kameňov v centre hry, ktoré sa nazýva Nexus. Na druhej strane sú úrovne a oblasti v iných hrách FromSoftware tak či onak prepojené.
Reklama
Ešte zKrvavý
Zatiaľ čo jedna alebo dve hry sa môžu líšiť od všetkých ostatných titulov FromSoftware, jedna vec zostáva medzi nimi rovnaká: všetky sú tvrdé ako klince. V skutočnosti sú povestné svojou náročnosťou. A to je dôvod, prečo sa človek nemôže ubrániť otázke: Dokončil niekedy režisér série Hidetaka Miyazaki tieto hry? Zdajú sa mu príliš ťažké alebo príliš ľahké?
Táto otázka bolo zodpovedané v rozhovore (cez GamesRadar) samotnou legendou. A k svojim schopnostiam bol celkom skromný. On jednoducho
Osvietenie pokračovania je v rukách Sony. Existuje však šanca, že fanúšikovia budú čoskoro uvidíte remake , keďže na túto hru pravidelne poukazujú mnohé klebety.