IGGYMOB COO Kay Kim diskutuje o oživení 20-ročnej franšízy s Gungrave G.O.R.E (EXKLUZÍVNE)
Vyšiel IGGYMOB Gungrave G.O.R.E v novembri tohto roku. Hru som recenzoval pre FandomWire a miloval celú jeho prehnanú, smrtiacu, gotickú slávu. Približne v rovnakom čase, keď hra vyšla, si so mnou sadol COO IGGYMOB Kay Kim, aby som sa porozprával o tom, ako prebieha proces vzkriesenia dvadsaťročnej franšízy s Gungrave G.O.R.E :
Rozhovor s riaditeľom Gungrave G.O.R.E; Kay Kim
Ahoj Kim-san! V prvom rade by som sa vám chcel poďakovať, že ste si našli čas na rozhovor
s FandomWire. V prípade, že ľudia, ktorí čítajú, si nie sú vedomí vášho talentu, urobili by ste to
začnite tým, že nám poviete niečo o sebe a o sebe kariéra?
„Ahoj FandomWire! Ja som Kay. Pred prácou pre Iggymob som pracoval pre Sega Games a
je to už 10 rokov, čo som sa pridal k Iggymobu. Pracujem ako generálny riaditeľ
Gungrave G.O.R.E, ako aj ďalšie nové projekty.“
Predtým, ako sa ponoríme do Gungrave , Chcel by som vedieť, ako vyzerá vaše herné pozadie
Páči sa mi to. Boli ste obaja vždy fanúšikmi herného média a ak áno, akých?
niektoré z tvojich najobľúbenejších hier?
„Nintendo Famicom bolo moje prvé konzolové zariadenie. Potom som vlastnil Super
Famicom, Megadrive, Saturn, Playstation, Dreamcast a mnoho ďalších a veľa hrali
hry. Jedna hra, na ktorú nikdy nezabudnem, je Metal Gear Solid. Stále nemôžem zabudnúť na ikonku
moment, keď som videl, ako sa na obrazovke objavuje Psycho Mantis. Pamätám si, že to posielalo
behá mi mráz po chrbte. Okrem toho Tenchu, séria Oni Mousha a Devil May Cry
boli tiež niektoré z mojich najobľúbenejších hier. Samozrejme, Gungrave bol tiež jedným z nich.'
Gungrave G.O.R.E už je to dávno. Môžete nám povedať, prečo je to tak?
Je to tak dávno, čo vyšla posledná hra Gungrave?
'Určite to trvalo dlho. Vtedy na trhu skutočne dominovali
mobilné hry. Bolo veľmi ťažké nájsť investíciu do konzolových hier. Tiež
premýšľal o výbere herného dizajnu. Možno by ste tomu neverili, ale Gungrave G.O.R.E
bol pôvodne navrhnutý ako polovičný otvorený svet. Neskôr sme si uvedomili, že sa to nehodí
charakter franšízy“.
Prečítajte si tiež: Kultová kapitola 1 Režisér Jason Smith hovorí o nátlaku práce vývojára sólovej hry a ďalších (EXKLUZÍVNE)
Gungrave G.O.R.E bol opísaný ako reštart série, ako aj ako a
pokračovanie Gungrave: Predávkovanie . Ak je to skutočne pokračovanie a mäkký reštart
franšízy, ako plánujete upokojiť fanúšikov pôvodných titulov PS2, zatiaľ čo
súčasne predstavovať Gungrave na novú generáciu?
'To je správne. Urobiť hru tak, aby sa páčila pôvodným fanúšikom, je jedna dôležitá vec, ale
tiež poskytuje celý rad vylepšení, ako sú nové štýlové vizuálne prvky a hrateľnosť
funkcie sú dôležité pre nových hráčov akčných hier. Naozaj prajem hráčom, ktorí hrajú na konzolách
môžete pohodlne hrať hru a užiť si systémy útokov na blízko
Gungrave G.O.R.E.”
Prečítajte si tiež: Gungrave: GORE Recenzia – A Gory, Gothic Power Fantasy (PS5)
Keďže toto nie je prvé predstavenie Gungrave do herného sveta, je tam
všetko, čo sa tím môže naučiť od starších Gungrave tituly vydané v priebehu roku 2000?
„Určite sme hľadali inšpiráciu v minulosti. Cítili sme, že je dôležité zahrnúť
ikonické prvky franšízy, ktoré dodávajú Gungrave G.O.R.E známy pocit. Budeš
všimnite si to s neobmedzeným systémom munície v hre. Jedinečnosť však je
tiež nutnosťou. Existuje mnoho nových prvkov a schopností, ktoré vám umožnia zničiť vaše
nepriateľov a tešíme sa, že hráči skočia a objavia ich.“
Máte nejaké obľúbené momenty z vývoja Gungrave G.O.R.E , alebo akékoľvek
konkrétny bod, na ktorý s láskou spomínaš?
„Cesta k uvedeniu hry na trh je dlhá. Bolo tam veľa prekážok a
útrapy. Jednou z mojich najkrajších spomienok bolo prvé stretnutie s Nightow-san.
Keďže to bolo naše úplne prvé stretnutie, bol som veľmi nervózny, no zároveň to bolo také
stretnutie s rockovou hviezdou.'
Môžete nám povedať niečo o nových postavách, ktoré sa pripojili k obsadeniu Gungrave
TO ?
„Rád by som hovoril o Quartz, novej postave v Gungrave G.O.R.E, ktorá je veselá, roztomilá
no trochu arogantne. Ale nenechajte sa oklamať. Je zručná bojová umelkyňa a pomôže
Hrob na svojej ceste s bláznivou sadou bojových schopností. Ach, to by som tiež rád spomenul
Ganpo, šéf Raven Clan, nie je klon Mikea Tysona.'
Soundtrack v origináli Gungrave hry boli intenzívne a nezabudnuteľné. Môcť
očakávame podobný zvukový zážitok aj tentokrát?
„Imahori-san bol hudobníkom predchádzajúcich verzií. V tomto bol Shibata Tetsuya
poplatok. Shiabata-san je známy tým, že robí skvelú intenzívnu hudbu pre akčné hry. On
hlboko rozumie rytmu akčných hier, takže hudba bude skvelým doplnkom
keď zistíte, že si prebíjate cestu cez davy!“
Prečítajte si tiež: Zlý západ Recenzia – štýl A látka (PS5)
Ďalšie nezabudnuteľné prvky originálu Gungrave tituly boli jeho jedinečným vizuálom
štýl a bombastický estetický dizajn. Ako sa tieto prvky prenášajú do hry
vydanie v modernej dobe?
„Originálne návrhy postáv ilustroval hlavne Nightow-san. Boli nové postavy
navrhnuté s Ikumi Nakmura. Jej zmysel pre umenie, ktorý ukázala na Bayonette naozaj
darilo sa a bolo to v pohode. Výbušná hrateľnosť je stále tu v Gungrave G.O.R.E, budete
určite toho vidieť viac.'
Vzhľadom na to, čo ste sa naučili pri vývoji Gungrave G.O.R.E , je tam niečo
najmä na ktoré budete pamätať pri vytváraní ďalšieho Gungrave titul, príp
čo je ďalšie od Iggymoba?
“Máme dva nové projekty okrem Gungrave G.O.R.E. Naším cieľom je mať
rozmanitosť v našich ďalších projektoch. Diverzita v tomto odvetví je veľmi dôležitá. nie
Myslíte si, že hráči sa budú nudiť, ak budú všetci vytvárať rovnaký typ hry
pretože sú v trende? Gungrave G.O.R.E sa vrátil po 18 rokoch. Ak príliš veľa
veci sa zmenili, odcudzilo by to fanúšikov, takže sme sa naučili dôležitosť
dedením základného systému Gungrave a pridávaním nových doplnkov do systému.“
Tento nový titul vydáva PLAION. Čo to podnietilo
partnerstvo s nimi?
'Sú nohami na zemi a boli z projektu nadšení rovnako ako my.'
V čo dúfate Gungrave G.O.R.E a pre celkový chod franšízy
dopredu?
„Neveríme, že Gungrave G.O.R.E bude poslednou hrou v sérii. Toto je
začiatok novej ságy. Aby sme mohli s Gungrave G.O.R.E napredovať, potrebujeme
fanúšikovia milovať hru. Titul budeme priebežne aktualizovať a aktívne s ním komunikovať
fanúšikov na ceste.“
Na záver, môžete nám povedať niečo o ďalšom projekte, na ktorom sa pracuje?
Iggymob?
„Momentálne pracujeme na troch zápasoch. Informácie budú zverejnené čoskoro, tak zostaňte
naladený na novinky. Zatiaľ sa však budeme zameriavať najmä na aktualizáciu G.O.R.E
najlepšie z našich schopností poskytnúť fanúšikom úžasný zážitok.“
Iggymob vytvorili ľúbostný list ku klasickej akcii Gungrave G.O.R.E. Táto hra vyvolá u mnohých hráčov nostalgiu po jednoduchších dňoch over-the-top akcie z pohľadu tretej osoby. Ešte raz ďakujeme Kim-san, že si našla čas na rozhovor s nami a určite zostaňte naladení na FandomWire pre ďalší pripravovaný obsah, ako je tento.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .