Max Payne 4 sa takmer stal, pretože producent odhalil zlikvidovaný nápad na franšízu pred odkúpením Rockstar
Bezpochyby,Max Payneséria videohier zohrala kľúčovú úlohu pri popularizácii žánru strieľačiek z pohľadu tretej osoby v roku 2000. Prvé dve hry boli vyvinuté spoločnosťou Remedy Entertainment, ktorá je známa aj vývojom hier akoKontrola(2019) aAlan Wake(2010). Štúdiá pôvodne všetko plánovali, ale potom Rockstar Games priniesli franšízu od Remedy.
Reklama
Max Payne 2: Pád Maxa Payna(2003)
Rockstar Games vlastní Take-Two Interactive, holdingová spoločnosť pre videohry. Po získaní práv na ikonickú sériu vyvinul Rockstar Games tretí diel tejto franšízy, čím ukončil plány Remedy Entertainment do budúcnosti.
Prečítajte si tiež: Bola to jasná stratégia: Na rozdiel od God of War, Sam Lake od Remedy nie je nadšený, aby nasledoval „The Last of Us“ pre budúce Max Payne a Alan Wake Live-Action Adaptation
ReklamaSpoločnosť Remedy Entertainment mala s tým iné plányMax Paynevolebné právo
Max Payne(2001)
Zakladateľ Apogee/3D Realms, Scott Miller, raz prezradil plány Remedy a Apogee preMax Paynevolebné právo. Miller, ktorý pracoval na prvých dvoch hrách s Remedy, vysvetlil svoje Twitter/X že Rockstar Games vzali franšízu iným smerom,
Hra Max Payne od Rockstaru (Max 3) nebola v ničom ako smer, ktorým by sa séria uberala Remedy/Apogee. Mali sme pripravený plán pre každú z prvých štyroch Max hier odohrávajúcich sa v inom ročnom období (zima, jeseň, leto, jar) v NYC, odhaľujúc dlhý príbeh.
Hoci Rockstar Games zničili plán Remedy, stále vytvorili vzrušujúcu hru, ktorú milovali fanúšikovia po celom svete. Zatiaľ neboli urobené žiadne oznámenia o štvrtej časti. V apríli 2022 spoločnosť Remedy oznámila plány na prerobenie prvých dvoch hier pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S.
Prečítajte si tiež: Max Payne 4: Remedy potrebuje viac než len Bullet Time na oživenie tvrdo varenej detektívnej hry, ktorá opäť prinesie revolúciu v žánri
ReklamaHra by sa odohrávala v štyroch rôznych sezónach v New Yorku
Max Payne 3
Ak by teda hra nebola predaná spoločnosti Rockstar Games, v New Yorku by boli vydané štyri hry v rôznych obdobiach (zima, jeseň, leto, jar). Miller dodal, že tretia hra by bola pomenovanáTeplo Maxa Paynakeďže to bolo stanovené v letnej sezóne. Na otázku o Rockstar GamesMax Payne 3Miller povedal,
Kúpil som si to a skúsil som si to prehrať, keď to vyšlo, ale protipirátske kecy Rockstaru mi to nedovolili hrať. Pustil som teda prst z tlačidla myši a bolo po všetkom.
Táto franšíza pretvorila žáner strieľačiek z pohľadu tretej osoby kvôli jej dobrému prevedeniubullet time, mechanika, ktorá umožňuje hráčovi spomaliť čas, aby mohol presnejšie mieriť.
Súvisiace: 7 najlepších hier od Remedy, ktoré by ste si mali zahrať pred vydaním Alan Wake 2 – hodnotené
ReklamaZdroj: Twitter/X