Niantic's Pokémon Go poskytuje možnosti dostupnosti a potom ich vezme späť - fanúšikovia súhlasia, len sa neobťažujte
Nedávno sa Pokemon Go dočkala veľmi príjemnej aktualizácie prístupnosti, ktorá zvýšila interakčný rádius s objektmi a Pokémonmi. Aspoň to tak vyzeralo. Ako sa ukázalo, nešlo o zamýšľanú aktualizáciu a Niantic potvrdil že to teraz opravili späť z hry. Mnohí fanúšikovia s týmto rozhodnutím nesúhlasili, pretože zmena bola považovaná za prínos pre mnohých hráčov z mnohých rôznych dôvodov. Zmena polomeru tiež nebola malá; počas trvania hry bola zdvojnásobená, zo 40 m na 80 m.
Fanúšikovia sú teraz voči Nianticu kvôli tomuto rozhodnutiu podráždení. Mnohí chválili vývojára za odvážne kroky smerom k dostupnosti pre hráčov. Pre používateľov žijúcich vo vidieckych oblastiach a pre používateľov so zdravotným postihnutím, zväčšený rádius chytenia urobil hru oveľa zábavnejšou a hrateľnejšou. Teraz sú hráči zaslepení „opravou“, ktorá odstraňuje to, čo sa predtým považovalo za opravu.
Prečítajte si tiež: „Hrám Pokémonov už asi 19 rokov“: Legenda MMA a hviezda Rýchlo a zbesilo idú do domu Vin Diesela hrať World of Warcraft – „Takto sme sa stali priateľmi“
Prístupnosť v hrách – jeden krok vpred, dva kroky späť
Téma dostupnosti v hrách sa v poslednej dobe dostáva do zaslúženej pozornosti. Po mnoho rokov boli hry väčšinou prístupné iba používateľom vo veľmi špecifických demografických skupinách. Schopný, prístup k silnému internetu atď. Teraz však vývojári začínajú robiť pokroky v sprístupňovaní svojich hier používateľom kdekoľvek.
Hry ako The Last of Us časť II urobil značný pokrok v oblasti prístupnosti videohier a priniesol obrovské predstavenie inovatívnych možností, ktoré výrazne otvorili hru hráčom na celom svete, vrátane nastavení, ktoré zmenili vzhľad hry pre ľudí so zrakovým postihnutím, zmenili zvuky pre tvrdé hry. počujúcich používateľov a upravené možnosti obtiažnosti pre používateľov s obmedzenými motorickými schopnosťami.
Prečítajte si tiež: 'Koľko stoja?': Posledný z nás, časť 2 a Horizont: Rozpočty zakázaného Západu boli astronomické
Xbox aj PlayStation zaviedli široko chválené možnosti ovládačov pre používateľov, ktorí ich potrebujú. Hry ako také sú čoraz dostupnejšie než kedykoľvek predtým, takže v prípade hier ako Pokemon Go zdanlivo dráždiť používateľov náhodným pridaním obdivovanej prístupnosti a potom ich krátko nato náhle zrušiť, a to aj napriek chvále hráčov za túto voľbu, niekedy sa môže zdať, že priemysel potrebuje jeden krok vpred a dva kroky vzad.
Nie je to prvýkrát, čo Niantic zaviedol a následne odstránil funkcie dostupnosti, ktoré komunita chválila. Predtým zaviedla aj vzdialené obchodovanie pre používateľov. To sťažilo hráčom spojiť sa so svojimi priateľmi podľa vlastného uváženia.
Súhlasíte s fanúšikmi? Mala by sa táto zmena obnoviť, alebo to bola správna voľba pre Niantic, aby opäť obmedzil polomery lovu? Dajte nám vedieť na našich sociálnych sieťach a v komentároch nižšie!
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.