Nightmare Dungeons v Diablo IV uľahčujú tie najtvrdšie grindy
Franšíza Diablo je jednou z najväčších RPG sérií všetkých čias. Jeho najnovší záznam, Diablo IV, je jedným z najväčších vydaní v roku a v histórii Blizzard Entertainment! Toto dlho očakávané pokračovanie konečne vyšlo začiatkom tohto mesiaca a hráči nestrácali čas začínaním dlhého procesu brúsenia úrovní svojich postáv a vybavenia toho najlepšieho dostupného vybavenia.
Aj keď je hra dobre prijatá a počet hráčov neustále rastie, mnohí noví a súčasní hráči sa zhodujú na tom, že proces brúsenia v hre je nežiaduca vlastnosť. Brúsenie v RPG nie je nikdy zábavné. Tráviť hodiny naraz, aby ste dosiahli určitú úroveň, porazili istého šéfa alebo získali určitý predmet, môže byť pre hráčov vyčerpávajúce. Niektorí hráči môžu z tohto dôvodu dokonca prestať hrať. Našťastie pre hráčov Diabla mohol byť tento problém vyriešený.
Diablo IV už nie je GRIND, ktorým sa dá prejsť
Najnovšia oprava Diabla IV rieši grind pre XP. Blizzard vylepšil XP, ktoré získate dokončením Nightmare Dungeons. Keď dokončíte hlavnú kampaň a vyčistíte prvý Capstone Dungeon na úrovni 50, môžete vstúpiť do World Tier 3, inak známeho ako Nightmare Difficulty. Nepriatelia zahodia Nightmare Sigils, predmet, ktorý funguje v podstate ako jednodňová vstupenka pre konkrétne Nightmare Dungeony.
Nightmare Sigils vám umožňujú teleportovať sa do konkrétneho žalára kedykoľvek. Dungeony Nightmare obsahujú nepriateľov na vysokej úrovni s jedinečnými vlastnosťami (zvýšená rýchlosť útoku, spawn pooly jedu atď.) a ak sa dostanete až na koniec týchto dungeonov, hráči odmenia legendárnymi a jedinečnými predmetmi, ako aj Glyph XP pre váš Paragon Board.
Tento patch zvýšil množstvo XP za dokončenie Nightmare Dungeons a zabíjanie príšer v nich s výrazným náskokom. Okrem toho spoločnosť Blizzard tiež vyriešila problém, ktorý bránil hráčom získať XP zo „štýlu vydržania“ po dokončení jedinečného cieľa dungeonu. Splnenie cieľov pre Whispers of the Dead tiež poskytuje viac skúseností. Toto všetko sa zbavuje toho, čo mnohí môžu považovať za najväčšiu mriežku Diabla IV, a to z úrovne 50 na úroveň 100. Aj keď je to veľa hráčov, ktorí sa dostali do tohto bodu, pre tých, ktorí túto úroveň ešte nedosiahli teraz si nemusíte dávať toľko práce, aby ste sa tam dostali.
Zmena XP bude mať vplyv aj na sezóny Diabla IV. Prvá sezóna bude vydaná budúci mesiac a bude od hráčov vyžadovať vytvorenie novej postavy, ale vďaka buffu v XP to nebude až taká drina.
Súvisiace: Oprava Diablo IV uprednostňuje skoré zostavenie hry, do značnej miery ignoruje nadšencov z konca hry
Grind Diabla IV sa skončil!
S týmto najnovším patchom Diablo IV vyriešil problém, ktorý má mnoho RPG. Vďaka tomu sa Diablo IV odlišuje od ostatných RPG a možno ho stavia nad všetky ostatné. To tiež pomáha hre vyniknúť vo všeobecnosti. Sama o sebe sa stala najrýchlejšie predávanou hrou v histórii Blizzard Entertainment. Len za 5 dní od uvedenia na trh predal 666 miliónov dolárov.
To len hovorí, ako veľmi ľudia milujú tieto hry a budú ich hrať bez ohľadu na grindovanie, avšak s týmto patchom ste to uľahčili dlhoročným hráčom, ale aj nováčikom v Diablo a RPG všeobecne. Dúfajme, že toto je niečo, čo môžu ostatné RPG začleniť, inak bude Diablo vládnuť! Ste fanúšikom Diabla? Prinúti vás táto najnovšia aktualizácia hrať hru ešte viac? Dajte nám vedieť dole v komentároch!
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .