„Nikoho by to nezaujímalo – už to bolo zlyhanie“: Hidetaka Miyazaki vytvoril Soulsborne žáner z neúspešnej hry Sony, Sony sa ho teraz snaží skopírovať s Rise Of The Ronin
Hidetaka Miyazaki, legendárny autor stojaci za celým žánrom Soulsborne a najnovšie aj senzačný Elden Ring, pochádza z veľmi skromných začiatkov. Väčšina by bola šokovaná, keby vedela, že svoju kariéru v hernom priemysle ani nezačal.
Odporúčané video
Kvôli finančným obmedzeniam Miyazaki nemal prístup k množstvu literatúry. Išiel teda do knižnice, kde sa ponoril do zložitých umeleckých diel. Tieto formatívne skúsenosti nepochybne formovali tajomnú tradíciu a fragmentovaný formát rozprávania, ktoré definujú jeho hry, najmä žánrovo definujúce Demon’s Souls, ktorých vplyv sa Rise of the Ronin pokúša opičiť.
Hidetaka Miyazaki prešiel zo zamestnanca Oracle do herného priekopníka
Miyazakiho kariéra sa smeje tvárou v tvár konvenciám a odráža jeho ikonické hry. Vysokoškolské vzdelanie sociálnych vied viedlo k práci account manažéra v spoločnosti Oracle, ale iskra pre hry vzplanula, keď hral klasiku PS2 Ico. Táto vášeň ho priviedla k FromSoftware, kde na začiatku pracoval na niekoľkých hrách Armored Core.
Rozhodujúci moment jeho kariéry nastal po tom, čo prevzal opraty problémového projektu Demon’s Souls. FromSoftware považoval projekt za neúspešný experiment, takže to Miyazaki využil ako páku na uplatnenie úplnej kreatívnej kontroly. Na Demon’s Souls nazbieral celkovo 180, čím sa stal kultovou klasikou, ktorá upevnila Miyazakiho meno v hernej histórii a zrodila žáner Soulsborne.
NAVRHOVANÉ
„To je v Japonsku bezprecedentné. Je to inšpirujúce.“: Úspešný príbeh Hidetaka Miyazakiho má s Elden Ringom čo do činenia ako s Demon's Souls
ReklamaÚspech Demon’s Souls vydláždil cestu pre Dark Souls a Bloodborne. Tieto hry, ktoré boli kriticky uznávané a zároveň mimoriadne úspešné, obsahovali náročnú hrateľnosť a zahalili tradíciu, čím posúvali hranice stanovené v hre Demon’s Souls. Ak by sa to nepodarilo, hry ako Mortal Shell, Lies of P, Nioh a najnovšie aj Rise of the Ronin by dnes neexistovali.
Rise Of The Ronin nebude možné bez Demon’s Souls
Rise of the Ronin je nadchádzajúci otvorený svet AAA tímu Ninja Akčné RPG podobné dušiam . Hra, ktorú vydala PlayStation ako exkluzívne pre PS5, sa odohráva v japonskej ére bakumatsu. Hráte ako Ronin (samuraj bez pána), ktorý sa snaží pomstiť západným útočníkom vo vojnou zničenom Edo.
Hra obsahuje klasický boj v štýle Souls, jazdu na koni a zaujímavú mechaniku prechodu, ako je kĺzanie. Hoci to nie je oficiálne potvrdené, mnohí vidia ROTR ako duchovného nástupcu Nioh, čo bola ďalšia hra podobná Team Ninja Souls zasadená do historického Japonska.
Reklama NAVRHOVANÉ
Niektoré funkcie definujúce žáner Rise of the Ronin sú také dobré (a zrejmé), že vás prinúti čudovať sa, prečo to trvalo tak dlho
Vďaka prvku stealth a hrateľnosti založenej na zručnostiach je Rise of the Ronin najviac podobný Sekiro: Shadows Die Twice, ktorú mnohí fanúšikovia Souls považujú za najťažšiu hru tohto žánru. Môže to byť ťažké, ale stále to bolo skutočné majstrovské dielo FromSoftware, ktoré v roku 2019 získalo prestížne ocenenie Hra roka.
Avšak so všetkými vyššie uvedenými funkciami, ktoré pridáva navrch, sa zdá, že Rise of the Ronin preberá žáner Soulsborne a pokúša sa z neho urobiť niečo nové, presne tak, ako to urobili Demon's Souls pred 15 rokmi. Aj keď inovácie by sa nikdy nemali obmedzovať, spoločnosť Sony by si mala aspoň uvedomiť reťazec udalostí, ktoré viedli k exkluzívnemu trháku, akým je Rise of the Ronin.
Reklama NAVRHOVANÉ„Výzvy pri vytváraní Rise of the Ronin boli nevyhnutné“: Soulslike Ghost of Tsushima s náročnou produkciou by mohol vysvetliť sťažnosti na ukážku hry
Keby prešli príležitosť vydať Demon’s Souls, dnes by chýbal celý žáner hier. Priemysel musí riskovať viac autorov s bizarnými projektmi s obmedzenou finančnou realizovateľnosťou, pretože nový žáner môže byť hneď za rohom. Teraz o tom Bloodborne remaster ….
Rise of the Ronin štartuje 29. marca 2024, exkluzívne na PS5 .
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.