Recenzia Sonic Frontiers: Knuckle Up and Chop The Rings (PS5)
Sonic Frontiers je najnovším pokusom od SEGA aktualizovať a priniesť Sonic úplne novému publiku na súčasnej generácii konzol. Mnohí z nás hrali hru Sonic niekedy v priebehu posledných dvoch desaťročí, ale toto predstavuje zmenu nápadu z bočného rolovania v prvých niekoľkých iteráciách na novú a ambicióznu verziu otvoreného sveta, ktorá nie vždy splniť to, čo sľubuje.
Sonic Frontiers sa odohráva v neznámom svete pre známe herecké obsadenie a posádku postáv a je ponechané na Sonicovi, aby zistil, čo sa stalo, prečo nás sem previezli a ako zachrániť svojich priateľov pred trochu strašným osudom digitálneho konštruovať v reálnom svete, neschopní pre seba nič urobiť.
Súvisiace: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Myšlienka hry je jednoduchá a príbeh minimálny, ako je to zvyčajne v prípade hier Sonic, ale v predchádzajúcich verziách to hrateľnosť a úrovne vždy vynahradili, tentoraz to tak nie je.
Strávite značné množstvo času behaním po jednej zo štyroch hlavných máp „otvorenej zóny“, zbieraním rôznych predmetov zo slávnych prsteňov, semienok na zvýšenie vašej sily a obrany a zberateľských predmetov závislých od mapy, ktorá vám umožní aby ste pomohli svojmu uviaznutému krajanovi. Okrem týchto troch budete mať za úlohu nájsť Koco's, ktorí sú obyvateľmi ostrova, a priviesť ich k ich starším výmenou za zvýšenie vašej rýchlosti alebo kapacity zvonenia.
Sonic Frontiers – Runnin’ and Runnin’
Mapy v Sonic Frontiers sami sa cítia do značnej miery prázdni, s rôznymi malými výzvami na odomknutie mapy, podriadenými bossmi, ktorí vás odmenia kľúčmi a ozubenými kolesami na odomknutie trezorov, a zvláštnym normálnym nepriateľským stretnutím, ktoré nepredstavuje žiadnu výzvu. Počas diskusie o mape sa nedá uniknúť hroznému grafickému pop-in, ktorým hra trpí. Budete behať cez veľké otvorené svety a neustále uvidíte, ako sa z ničoho nič objavujú plošiny, koľajnice, stromy, výzvy atď., čo môže spôsobiť, že plánovanie trasy bude frustrujúce a únavné.
Trezory a koniec šéfov máp sú jednou z výhod hry, pričom trezory sú digitálnymi svetmi, do ktorých budete cestovať v kyberpriestore, a svojím dizajnom úrovní pripomínajú predchádzajúce hry. Krátke, rýchle, väčšinou bočné rolovanie alebo po koľajniciach a jednoducho nálož, aby ste sa pokúsili splniť všetky ciele jedným ťahom.
Súvisiace: Evil West Review – Style AND Substance (PS5)
Šéfovia každej zo štyroch máp sú gigantickí titáni, ktorých musíte poraziť, aby ste mohli postúpiť ďalej. Keď získate všetky smaragdy, ktoré premeníte na Super Sonic, zvuková stopa sa zmení na heavymetalovú tému a budete lietať a pokúšať sa poraziť tieto obrovské tvory. Celá vec mi pripadá veľmi podobná Dragon Ballovi a pristihol som sa, že by som si prial, aby v hre bolo viac prípadov týchto titánov.
Zarytí fanúšikovia Sonic budú milovať Sonic Frontiers a čím dlhšie som to hral, tým viac mi to rástlo, pravdaže, ale pre hru, ktorú SEGA ponúka ako gamechanger a ktorá zmení spôsob, akým si myslíme o Sonicovi, ako celku nepochybne zaostávala.
Sonic Frontiers bol prehraný a skontrolovaný na kóde, ktorý dodal Indigo perla .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .