Road 96: Recenzia Mile 0 – Road To Nowhere (PS5)
Úvodné minúty z Cesta 96: míľa 0 sú neuveriteľne bizarné. Bez toho, aby dostal nejaký skutočný kontext, prečo, je hráč vtiahnutý do rýchlej, psychedelickej sekvencie korčuľovania, kde sa musí vyhýbať nebezpečenstvám na ceste a zbierať žiariace drahokamy, aby mohol prejsť do ďalšej fázy. Hoci mi toto otvorenie pripadalo ako dosť zvláštna voľba, obdivoval som, aké odvážne a bez hanby to bolo.
Preto si viete predstaviť moje sklamanie, keď som bol svedkom extrémne prudkého dupotu bŕzd, akým bola nasledujúca sekvencia. Zrazu sa tempo hry úplne zastaví, keď sa stane tento nudný simulátor chôdze podporovaný neohrabaným príbehom, ktorý sa pokúša popasovať s niektorými dosť ťažkými témami, na ktorých riešenie sa zdá, že dizajnéri tímov nie sú dostatočne vybavení.
Cesta 96: míľa 0 je teraz vonku a je k dispozícii na PC , Hracia stanica a Xbox konzol.
Ako ste sa mohli zhromaždiť, ak ste fanúšikom Cesta 96 , Keď sme prvýkrát dostali milostivú ponuku na recenziu, o tejto sérii som nevedel absolútne nič Cesta 96: míľa 0 . Okrem sledovania krátkeho traileru som si nebol celkom istý, na čo sa tu prihlasujem. Pre recenzenta to môže byť niekedy vzrušujúca perspektíva a našťastie Cesta 96: míľa 0 je hra, ktorá stojí za to riskovať, aj keď je to len preto, aby ste videli, aká je čudná.
Aj keď som, pravdaže, nikdy nehral Cesta 96 , (ktorý Mile 0 slúži ako naratívny prequel) z toho, čo som čítal, neverím, že hra obsahovala nejaký druh korčuľovacích sekvencií, a napriek tomu sú tieto momenty hlavným cieľom Míľa 0 , a sú tiež pravdepodobne najlepšou súčasťou hry. Kombinácia kresleného grafického štýlu v spojení s brilantným soundtrackom hry a svižnou hrateľnosťou vytvára niečo s neuveriteľne štýlovým tokom, čo je zábavné hrať aj pozerať.
Prečítajte si tiež: Posledný pracovník Recenzia: Interaktívny útok na kapitalizmus (PS5)
Rozhodnutie náhle preniesť hráčov preč od tohto vysoko koncepčného scenára k jednému z najvšednejších a najklišoidnejších rozprávačských zážitkov, s akými som sa kedy stretol, je zvláštne. Niekoľkokrát sa mi stalo, že tento štýl chodenia vyvolal v mojej mysli predstavy vzrušeného psa s prudko napnutým vodítkom. Tenký príbeh v Cesta 96: míľa 0 číta sa ako prvý detský príbeh Georga Orwella; keby si Orwell vyskúšal román pre mladých dospelých, pravdepodobne by to dopadlo podobne ako tento, ale aspoň by to malo lepšie dialógy. Zdá sa to byť mimoriadne banálne a podľa čísel z hľadiska jeho predvídateľnosti; a toto pochádza od niekoho, kto nehral Road 96, aby sa dozvedel, čo príde v budúcnosti Zoe a Kaita.
Keď už hovoríme o našich dvoch protagonistoch, ani oni nepomáhajú unavenému príbehu hry. Kaito je prvou postavou, nad ktorou hráči prevezmú kontrolu a jazdí na skateboarde a zaškrtáva takmer každé políčko, ktoré by ste očakávali od tínedžerského hrdinu orwellovského príbehu. Okrem toho, že spĺňa tieto kritériá, je to do značnej miery nesympatická, ufňukaná postava, ktorá dokonca skrýva veci pred niekým, koho nazýva svojím najlepším priateľom.
Bohužiaľ, Zoe nie je o nič lepšia. Je to neporodené dieťa mocného guvernéra, ktorého „problémy“ pozostávajú z vecí, ako je pridelenie vlastného osobného strážcu, vždy je dovolené preskočiť na popredné miesto v rade a nie je schopná dostatočne tvrdo komunikovať so svojím najlepším kamarátom. ktorý žije v diere. Nielen, že je nemožné, aby hráči cítili súcit s touto nepríjemnou princeznou, ale tiež to ničí jej dôveryhodnosť a spôsobuje, že jej rebelantský nábeh sa javí ako neopodstatnené zámery mrzutého odtrhnutého dieťaťa.
Ďalšia hlavná vec, že Cesta 96: míľa 0 zápasí s vyvážením svojho tónu. Hra náhodne vrhne na hráča sekvenciu FPS na koľajniciach, ktorá vidí, ako strieľajú noviny do nevinných okoloidúcich, a potom okamžite nasleduje pochmúrny príbeh o rozdelení triedy. Čakali by ste, že hra, ktorá obsahuje sekvencie voľného pádu, kde prechádzate cez komicky obrovský trombón, bude obsahovať aj teroristický útok, ktorý má paralely s 9/11? No táto hra áno, a nielen to, ale tiež sa zabáva myšlienkou, že za útokom bola vláda, ktorá páchala nemysliteľné pre osobný zisk. A všetky tieto temné odhalenia vyšli najavo krátko po tom, čo som hral sekvenciu, kde ma gigantický bodyguard prenasledoval po boku mrakodrapu v štýle King Konga. Tónové posuny v tejto hre sú rovnako prudké ako tempo.
Prečítajte si tiež: Resident Evil 4 Remake recenzia – Controlled Chaos (PS5)
Stručne povedané, samotné skate sekvencie sú dosť na vytvorenie Cesta 96: míľa 0 zážitok, ktorý stojí za to vyskúšať. Avšak aj keď sú zábavné, nestačia na to, aby nahradili strašné tempo a tónové problémy, ktoré hru trápia. Odpudzujúci protagonisti tiež sťažujú ospravedlnenie častí hry, ktoré sa odohrávajú mimo korčuľovania.
Cesta 96: Míľa 0 – 4/10
Cesta 96: míľa 0 bol skontrolovaný na PS5 s kódom dodaným FandomWire od PLAION .
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .