Sekiro: Shadows Die Twice dosiahol 10-miliónový predaj
Akčné RPG z roku 2019 od FromSoftware, Sekera: Tiene zomierajú dvakrát, v tom istom roku získal prestížne ocenenie Hra roka na The Game Awards. Hra teraz dosiahla pôsobivý míľnik v predaji po tom, čo od svojho uvedenia na trh predala viac ako 10 miliónov kópií.
Orientačné číslo zahŕňa celosvetový predaj hry, pokrývajúci všetky platformy, pre ktoré bola hra pôvodne vydaná. Začiatkom tohto roka bola hra niekoľkokrát zľavnená, čo tiež mohlo pomôcť hre prekonať hranicu 10 miliónov. Na hru, ktorá má iba štyri roky, je to stále pôsobivé číslo.
Sekiro: Shadows Die Dvakrát prekračuje pôsobivý míľnik
Sekera Oficiálny účet X/Twitter oznámil prelomové číslo a fanúšikovia reagovali chválou 4-ročnej hry, spomínajúc na hru a výzvy, ktorým čelili.
Sekiro: Shadows Die Twice oficiálne predalo 10 miliónov kusov po celom svete! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26. septembra 2023
Oznámenie bolo urobené aj na oficiálnej webovej stránke hry, ktorá je v japončine a znie takto (preložené do angličtiny):
„Od jeho vydania v marci 2019 do dnešného dňa sme získali obrovskú podporu od všetkých a teraz sme prekonali 10 miliónov predaných kusov po celom svete. Radi by sme vyjadrili našu úprimnú vďaku všetkým, ktorí hrali toto dielo.“
Prečítajte si tiež: „Je to otázka rezonancie“: Lords of the Fallen Devs sú vydesení, že sa to bude volať Dark Souls Knockoff Like Elden Ring
Predsa Sekera obsahoval veľa funkcií z dlhého zoznamu Soulslike hier od FromSoftware, stále bol chválený a vysoko hodnotený za to, že sa uberal iným smerom, pokiaľ ide o hrateľnosť. Hra sa zamerala viac na stealth akciu a bola považovaná za oveľa jednoduchšiu v porovnaní s inými Souls hrami v tomto žánri. Hra nemá žiadnu lištu zdravia ani výdrže, čo umožňuje hráčom útočiť dlhšie a zároveň sa zbavuje mechaník založených na obmedzeniach, ktoré nájdete v Temné duše a Krvavý .
Hra tiež predstavila špeciálne tlačidlo „Block“, ktoré pomáha hráčom odrážať útoky na blízko, okrem vyhýbania sa, čo je užitočné pri vyhýbaní sa nepriateľom. Hra bola jedinečná, pokiaľ ide o pevný a pútavý bojový systém v japonskom prostredí, ktorý obsahoval ikonické štruktúry, samurajov a jedinečné umelecké diela.
Prečítajte si tiež: FromSoftware údajne pracuje na Elden Ring 2, aby porazil a zničil Bethesdu's Elder Scrolls 6? Herný riaditeľ hovorí nové odhalenia „Uložené pre budúce hry“
Sekiro predal viac ako dva milióny kópií za 10 dní od uvedenia na trh
Po vypredaní dvoch miliónov kópií do 10 dní od uvedenia na trh, Sekera: Tiene umierajú dvakrát vypredala päť miliónov kópií do júla 2020. Trvalo ďalšie tri roky, kým sa toto číslo prekvapivo zdvojnásobilo, zatiaľ čo FromSoftware medzitým neurobil žiadne ďalšie oznámenia. Štúdio presunulo svoju pozornosť na Ohnivý prsteň, ktorý vyšiel v roku 2022 a Armored Core 6, ktorý bol vydaný len minulý mesiac.
Prečítajte si tiež: „Hral do 5:30 ráno“: Ako skutočná Sigma Elon Musk ponúkol na Twitteri 44 miliárd dolárov a potom hral Elden Ring celú noc
Takto fanúšikovia privítali správy zdieľané vývojármi o úžasných predajných číslach hry. Niekoľko fanúšikov si žiadalo pokračovanie a spomínalo na úžasnú hrateľnosť.
Zaslúžený 👏🏻👏🏻👏🏻
— Asfour (@Asfour_juve) 26. septembra 2023
Sekiroova hrateľnosť je úžasná, potrebujeme pokračovanie alebo trilógiu ako Souls pls, je tu toľko potenciálu
— Robin (@anavrinclassy) 26. septembra 2023
toto je jediná hra, ktorú som si kúpil dvakrát (pre PC a PS5) a dostal všetky konce. Taký krásny tanec zručnosti
— Hadi Pawar (@hadi_pawar) 26. septembra 2023
Vývojári neplánujú ani neoznámili žiadne ďalšie tituly Sekera: Tiene zomierajú dvakrát, a teraz sa zdá byť vhodný čas na oznámenie alebo zváženie prequelu alebo DLC, vzhľadom na popularitu hry.
Aká je vaša obľúbená spomienka z hrania Sekera: Tiene umierajú dvakrát ? Boli by ste hrou pre pokračovanie alebo podobný nový titul? Zanechajte komentár a dajte nám vedieť svoje myšlienky.
Zdroj: X
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube .