„V žiadnom prípade to nedokážeme!“: Pôvodná vízia temných duší Hidetaka Miyazakiho, ktorú zastavila technológia času, znie nápadne podobne ako jedinečný predajný bod Lords of the Fallen
Počas rozhovoru medzi Hidetaka Miyazaki a japonským podcastom známym ako Hra No Shokutaku , ktorá sa odohrala ešte pri prvom Temné duše Hra bola nedávno vydaná, prebehla diskusia o určitých udalostiach, ktoré sa mali odohrať v rámci pôvodnej hry, ale bohužiaľ neprešli.
Reklama
Jedna z týchto udalostí by bola dosť podobná Lords of the Fallen 'hlavný mechanizmus, ktorým bola schopnosť prenášať sa medzi dvoma rôznymi miestami. Bohužiaľ, tento mechanik sa neobjavil Temné duše kvôli technológii, ktorá v tom čase nebola dostatočne silná, ale nakoniec sa obsah objavil, len nie tak, ako zamýšľali vývojári.
Podľa Hidetaka Miyazakiho by Dusk of Oolacile bola udalosťou predtým, ako bola naplánovaná ako DLC
Počas rozhovoru medzi Hidetaka Miyazaki a Hra No Shokutaku , o určitých postavách a miestach sa diskutovalo v súvislosti s hrou a jednou z postáv, ktoré sa objavili, bola žena známa ako Dusk.
Reklama
Táto postava bola v čase vydania dosť záhadná, keďže sa dala nájsť len na určitom mieste po porážke krištáľového golema. Pred vydaním hry však mala mať úplne iný príbeh, pretože hráči sa pôvodne mali stretnúť s udalosťami po celom svete, ktoré ich poslali do iného sveta.
NAVRHOVANÉ'Bolo by klamstvo, keby som povedal, že nemám žiadne obavy': Skutočný dôvod Hidetaka Miyazaki nebude robiť Dark Souls 4 vás prinúti rešpektovať ho ešte viac
Potom, čo je hráč prevezený do tohto iného sveta známeho ako Oolacile, majú za úlohu zachrániť Dusk v kráľovstve. Bohužiaľ, táto sada questov bola nakoniec zakonzervovaná Hidetaka Miyazaki cítil, že neexistuje žiadny možný spôsob že vtedajšia technika dokázala držať krok so samotnou udalosťou.
Nakoniec by sa tieto udalosti zmenili na svoje vlastné DLC, pretože hráči boli konečne schopní preskúmať Oolacile a vziať si rôzne postavy, ktoré boli pôvodne plánované pre udalosti, ktoré sa budú odohrávať v starom lese.
ReklamaHráči mohli prísť o niektoré z najlepších vedľajších úloh v histórii Dark Souls
Podľa Hidetaka Miyazakiho plánuje mať špeciálne udalosti, ktoré sa budú konať po celú dobu Temné duše by hráčom poskytlo ešte väčší a lepší zážitok, ako keď hra konečne vyšla.
„Musíme pokračovať vo vytváraní kvalitných hier“: Hidetaka Miyazaki zatvoril dvere Dark Souls pred 4 deviatimi rokmi
Spolu s týmito udalosťami by došlo aj k určitým vylepšeniam na rôznych miestach po celom svete Temné duše ktoré by boli použité ako miesta udalostí, ktoré by hráči mohli preskúmať, keď sa pokúsili zachrániť Dusk.
Bohužiaľ sa to nikdy nestalo, ale hráči dostali DLC, ktoré ich nakoniec priviedlo do Oolacile, pretože nakoniec mali príležitosť zachrániť Dusk, ale nie tak do hĺbky, ako o tom Hidetaka Miyazaki premýšľal, keď bola hra pôvodne vyvinuté.
ReklamaČo si myslíte o nedostatku udalostí, ktoré menia svet v Dark Souls? Užili by ste si svetový prechod v hre, alebo bolo lepšie počkať na DLC? Dajte nám vedieť v komentároch, čo si myslíte!
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.