5 z najhorších častí Marvel’s Spider-Man, ktorých nechceme nikde blízko pokračovania
S blížiacim sa vydaním Marvel’s Spider-Man 2 , zdá sa, že je vhodný čas pozrieť sa späť na svojho predchodcu, alebo presnejšie, pozrieť sa späť a vybrať si, čo hra urobila zle a čo dúfame, že v pokračovaní nebude. Teraz to musíme predniesť a povedať tamto Marvel’s Spider-Man je považovaná za jednu z najlepších superhrdinských hier s bodkou v kancelárii, takže nás príliš neznášajte za to, že sme len trochu kritickí.
Sekcie MJ a Miles
Nikto ich nemá rád, však? Teraz, ako súčasť príbehu, sú tieto časti dosť dôležité, nielen pri dotváraní alebo predstavovaní dvoch postáv, ale aj pri posúvaní príbehu pre Spideyho. Skutočne hrať ich však nie je nič iné ako tvrdá práca a úplne neradostné. Krátky výlet ako Miles do F.E.A.S.T obsahuje zbytočnú časť plošinoviek, aby ste sa vyhli Sableovým silám, a dokonca predstavuje sekciu hackingu, ktorá sa už nikdy neobjaví. Rovnako ako vyšetrovacia časť hry s MJ sliedičom po Osborneovej kancelárii, aj toto zdôrazňuje dôležité charakterové črty, ale preboha je hrozné byť svedkom a hrať. Už nie.
Súvisiace: „Musí to byť najhoršie rozhodnutie marketingového tímu Sony“: Fanúšikovia presvedčení o Spider-Verse Skazený Spider-Man Tobeyho Maguirea je vo filme
Zajatecké tábory/úkryty fiskov/úkryty démonov
Marvel’s Spider-Man je preplnená vedľajšími misiami a voliteľným obsahom, od zbierania vhodne umiestnených batohov – vážne, Peter sa sťažuje, že nemá peniaze a potom má po meste päťdesiat zvláštnych batohov... sú drahé! -, dodržiavanie charakteru pri fotografovaní pamiatok a ďalšie. Teraz by tie úkryty a neskoršie zajatecké tábory MALI byť zábavné, ale všetky začínajú a končia rovnako. Potichu zlikvidujte niekoľko nepriateľov a potom sa prepracujte cez vlny, kým všetkých neporazíte. Je to, ako keby vývojári chceli vziať Arkham tajnosti a bojové výzvy franšízy a jednoducho ich spojili... Slabé.
Hodnota viacerých frakcií za náhodné zločiny
Teraz je to ten, ktorý potrebuje vylepšenie, ale môže byť stále zahrnutý do pokračovania. S množstvom rôznych okresov na hliadkovanie a rôznych frakcií útočiacich v rôznych časoch prichádzajú aj zločiny, ktoré musí hráč zastaviť. Nanešťastie, robiť tie isté tri alebo štyri zločiny s iným náterom pre každú frakciu zvykne byť nudné. Nedostatok dynamického pocitu z mesta v týchto momentoch je v skutočnosti skôr pohlcujúci než pohlcujúci. Dajte nám oveľa viac zločinov ako tých pár, ktoré sme museli prekaziť Marvel's Spider-Man, inak ich úplne vynechajte, čo je pre superhrdinu, akým je Spider-Man, samo osebe obrovský chybný krok.
Minihry spoločnosti Labs
S udalosťami z prvej hry je neuveriteľne nepravdepodobné, že sa vrátime späť do Octavius Industries, no nedá sa povedať, že by si Peter nenašiel inú prácu, možno tentoraz pod Osbornom. S tým nepochybne prídu podobné minihry, ktoré zasypali vedeckú stránku prvej hry a rovnako ako vyššie, bohužiaľ chýbala rozmanitosť, rovnako ako obtiažnosť. Žiadna z minihier nedávala zvláštny pocit úspechu, keď ste ich porazili, v skutočnosti to bolo naopak a nakoniec sa na konci hry cítili ako fuška.
Nedostatok iných superhrdinov
Obvinenie, ktoré bývalo vznesené aj v Marvel Cinematic Universe, ale pre mesto ako New York v hre ako Marvel’s Spider-Man , bolo to drasticky prázdne od ostatných hrdinov. Najmä keď vezmete do úvahy neustále prikyvovanie iným ako Fantastická štvorka, Daredevil, Doctor Strange a ďalšie.
Samozrejme je to z niekoľkých dôvodov; hra je sústredená okolo Spider-Mana a nechceli by sa mu a jeho vedľajším postavám venovať; možno nemali licenciu na zobrazenie tých istých hrdinov, na ktorých narážali, a možno pre nich v príbehu nebol priestor. To znamená, že misia s Daredevilom by neuškodila, ani by nezaškodilo zahrnutie už známeho Wolverina, ktorý sa má v budúcnosti objaviť vo svojej vlastnej hre Insomniac.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.