Bungie oneskoruje rozšírenie Destiny 2 a stáva sa najnovším vývojárom pre prepúšťanie zamestnancov
Tento rok bol plný správ o veľkých videoherných spoločnostiach, ktoré prepúšťajú zamestnancov, a teraz sa k dlhému zoznamu spoločností, ktoré znižujú počet zamestnancov, pridala aj Bungie. Bungie vlastnená spoločnosťou Sony prepustila nezverejnený počet zamestnancov a generálny riaditeľ Pete Parsons poslal zamestnancom e-mail o stretnutí, kde im povedali viac o prepúšťaní.
Bungie tiež oneskorila Osud 2 rozšírenie tzv Konečný tvar a jeho ďalšia hra, maratón, ktorý teraz údajne vyjde v roku 2025. Dôvod prepúšťania zatiaľ Bungie neprezradilo, no nie je jediným štúdiom PlayStation, ktoré prepúšťalo zamestnancov.
Bungie je najnovšie štúdio PlayStation pre prepúšťanie zamestnancov
O prepúšťaní v Bungie ako prvý informoval Bloomberg , sa považuje za súčasť širšej reštrukturalizácie prevádzky a zdá sa, že ovplyvnila niekoľko oddelení, keďže mnohí zamestnanci potvrdili, že boli prepustení. Rozšírenie o Osud 2 , Konečný tvar, bol tiež odložený na jún 2024 z februára 2024 a ďalší titul Bungie, maratón, je údajne „ skĺzol do roku 2025 .“
Naughty Dog je najnovšou spoločnosťou, ktorá prepúšťa svoj personál – čo sa deje? Reklama
Generálny riaditeľ Pete Parsons sa rozhodol pre X, predtým Twitter, a potvrdil prepúšťanie, nazývajúc to „ smutný deň .“ Parsons sa však nezaoberal nahlásenými meškaniami a zaoberal sa iba škrtmi a obhajoval prijímanie dotknutých zamestnancov, ak by boli nejaké voľné miesta. Parsons napísal:
Video FandomwireDnes je v Bungie smutný deň, keď sa lúčime s kolegami, ktorí všetci výrazne ovplyvnili naše štúdio. To, čo títo výnimoční jednotlivci prispeli k našim hrám a kultúre Bungie, bolo obrovské a bude aj naďalej súčasťou Bungie dlho do budúcnosti.
Sú to skutočne talentovaní ľudia. Ak máte otvorené, veľmi by som vám odporučil každý jeden z nich.
Osud 2 rozšírenie Konečný tvar je ambiciózny a ukončí hlavné dejové línie franšízy. Prvýkrát sa očakávalo, že bude vydaný vo februári 2024 pre Xbox aj PlayStation. Na druhej strane, maratón je založený na strieľačke z pohľadu prvej osoby, očakáva sa, že pôjde o PvP “ extrakcia “ a teraz vyjde v roku 2025.
Prepúšťanie ovplyvnilo oddelenia, ako je redakcia, nábor a zabezpečenie kvality, keďže zamestnanci, ako napríklad sociálne médiá, vedú Griffin Bennett, Osud 2 komunitná manažérka Liana Ruppert a franšízový redaktor Jason Guisao potvrdili, že boli prepustení. Liana Ruppertová oznámila na X, že sa jej dotklo posledné prepúšťanie. Uviedla:
Reklama
Práca v hrách, keď máte veľkú úzkosť počas trendu hromadného prepúšťania (v celom odvetví), vyvoláva paniku pri každej novej pozvánke na stretnutie typu „Je toto tá, kde stratím všetko“ a to je super zábava.
Ďalej dodala:
No... moje srdce láme všetkým postihnutým. Teraz hľadám príležitosti. Mám 21 rokov skúseností v hernom priemysle v oblasti médií, produkcie a komunitného manažmentu. Spracovávam, veľmi mi to trhá srdce. Neviem, čo mám odtiaľto robiť... toto bol môj domov. Cítim sa stratený.
Bungie kúpila Sony začiatkom minulého roka za 3,6 miliardy dolárov. Japonský gigant prerušil zamestnancov v celej svojej divízii PlayStation, pričom spoločnosti ako Naughty Dog a Media Molecule prepustili zamestnancov. Prepúšťanie vo videohernom priemysle je jedným z najdepresívnejších trendov tohto roka, keď niekoľko gigantov prerušuje zamestnancov.
DVA TÝŽDNE po oznámení rekordných ziskov je Team17 najnovším vývojárom, ktorý prepúšťa časť svojich zamestnancovZačiatkom tohto mesiaca, Naughty Dog, vývojár v pozadí Posledný z nás, prerušila zmluvy niekoľkých svojich zamestnancov a spoločnosti Media Molecule, vývojára, za ktorým stojí Malá veľká planéta , prepustili 250 vývojárov.
Väčšinou sa to však považuje za krok k zníženiu nákladov a získaniu stability v štúdiách; je brutálne vidieť ľudí odrezaných od práce, ktorú milujú.
ReklamaFortnite výrobca Epic Games tiež minulý mesiac prepustil okolo 900 zamestnancov, vrátane zamestnancov v Bandcampe a Jeseň chlapi vývojár Mediatonic. Cyberpunk 2077 vývojár CD Projekt Red tento rok tiež prepustil zamestnancov v niekoľkých kolách, pričom ďalšie štúdiá ako Telltale Games a Team17 prešli hlbokými škrtmi.
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.
bolo to nápomocné? Ďakujem za spätnú väzbu!