Po takmer desiatich rokoch a najväčšia nádej Hidetaka Miyazakiho pre Bloodborne stále platí
Fanúšikovia hrania vo všeobecnosti si ho postupne zamilovali Temné duše sága, ale to nebolo všetko; táto hra vytvorila svoj vlastný podžáner, Soulslike. Väčšinu týchto titulov režíroval talentovaný Hidetaka Miyazaki, režisér, ktorému From Software zaznamenal úplný úspech hier ako Ohnivý prsteň ktorých sa predalo viac ako 20 miliónov kusov.
Reklama
V nedávnom rozhovore hovoril o ďalšom legendárnom titule, ktorý režíroval, Krvavý . Hra má čoskoro desať rokov.
Hidetaka Miyazaki pred deviatimi rokmi hovoril o všetkých veciach, vďaka ktorým je Bloodborne taký dobrý
Jedným z najvplyvnejších herných režisérov posledných dvoch desaťročí je bezpochyby Hidetaka Miyazaki. Tento režisér vytvoril Temné duše hry, čím sa zrodil nový druh subžánru, ktorý je jedným z najpopulárnejších v súčasných hrách. Ďalšie hry, ktoré nasledovali Temné duše alebo medzi tým zdokonalil všetky tieto mechaniky takmer dokonale, tituly ako Ohnivý prsteň , Sekera: Tiene umierajú dvakrát , a samozrejme, Krvavý . V nedávnom rozhovor pre GamesRadar , Miyazaki hovoril o dedičstve o Krvavý .
Reklama NAVRHOVANÉ
„V žiadnom prípade to nedokážeme!“: Pôvodná vízia temných duší Hidetaka Miyazakiho, ktorú zastavila technológia času, znie nápadne podobne ako jedinečný predajný bod Lords of the Fallen
Mijazaki spomenul veľa vecí, ktoré Krvavý ako prostredie alebo aké boli inšpirácie pre umenie hry. Dokonca hovoril o rozdiele medzi vývojom na PS3 a PS4. Keď sa ho pýtali na jeho myšlienky o budúcom dedičstve Krvavý , odpovedal, „Úprimne povedané, všetko sa scvrkáva na zábavu. Bez ohľadu na to, aké dedičstvo alebo reputáciu zanechá tento titul po desaťročí na ceste, ak by sa hráči pri jeho hraní bavili, bol by som viac než spokojný.'
Dedičstvo Bloodborne, ktoré si fanúšikovia skutočne vážia, je, že sa hra dostala na PC
Miyazaki vždy hovoril o tom, že jeho konečným cieľom je, aby sa hráči skutočne bavili a dokázali prekonať frustráciu z obtiažnosti a ešte viac si užiť, aby prekonali šéfa alebo úroveň. Je skutočne vďačný za to, že fanúšikovia prijali jeho hry. Naozaj rád tvorí hry a bude v tom pokračovať aj v nasledujúcich rokoch. Krvavý bola jediná exkluzívna hra, ktorú From Software vydala pre PS4.
NAVRHOVANÉ
„Dung Pie je toxický...“: Hidetaka Miyazaki z Eldena Ringa má myseľ ako žiadny iný herný režisér po tom, čo vysvetlil nezmyselnú, no efektívnu stratégiu Dark Souls
V súčasnosti na ňom pracujú Hidetaka Miyazaki a From Software Ohnivý prsteň DLC, Tieň Erdtree . Miyazaki tvrdí, že toto bude doteraz najväčšia expanzia štúdia. Tento obsah bude dostupný 21. júna pre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X a PC. Na hranie DLC bude potrebná základná hra Elden Ring.
ReklamaAké sú vaše myšlienky o Krvavý Dedičstvo? Hrali ste túto exkluzivitu pre PS4?
Ak chcete zobraziť, povoľte JavaScript komentáre poháňané spoločnosťou Disqus.