Recenzia Star Wars Jedi: Survivor: Sila! Neobmedzená sila! (PS5)
Blížime sa k neoficiálnemu sviatku Star Wars 4. mája, ale oveľa dôležitejšie pre nás fanúšikov Star Wars je nedávne vydanie Star Wars Jedi: Survivor, pokračovanie vynikajúceho Star Wars Jedi: Fallen Order . Zatiaľ čo predchádzajúce bolo oveľa menšou záležitosťou v príbehu, hrateľnosti a dizajne, to isté sa nedá povedať o pokračovaní tlačení obálok, a to je dobré aj zlé.
Stanovené päť rokov po skončení Star Wars: Pomsta Sithov , Fallen Order vzal hráčov na dobrodružstvo ako Cal Kestis, mladý Jedi, ktorý prežil neslávne známy masaker 66. rádu mladých ľudí, ktorý si objednal Darth Vader v spomínanom filme. Cala nájdeme len ako ďalšieho priemerného občana skrytého v galaxii, ktorý sa snaží vyhnúť zajatiu z Impéria a ísť si o život. Ako veci idú, toto sa nestane a Cal je vrhnutý do boja proti Impériu za seba aj za budúcnosť svojich bratov Jedi.
Po udalostiach z Fallen Order keď sa stane, ostane nám Cal a jeho rozbitá skupina darebákov a mentorov na palube ich lode Mantis, ktorí sú pripravení ísť po celej galaxii a bojovať proti Impériu vlastným spôsobom, partizánskou vojnou... okrem otvorenia Star Wars Jedi: Survivor , nastal ďalší päťročný časový skok a Cal je s novým tímom bojovníkov za slobodu a samozrejme so svojím verným vedľajším kopom droidov BD-1. Čo sa stalo s priebehom rozpadu tímu? No to dostane odpoveď v priebehu hry. Je nový tím taký charizmatický a zaujímavý ako ten, ktorý prišiel predtým? Nie, aj tak bar jedna. Našťastie však táto otrasná zmena tímu netrvá príliš dlho, pretože krása Coruscantu rýchlo upúta každého.
Star Wars Jedi: Survivor – celá hrateľnosť
ako to stojí, Star Wars Jedi: Survivor je pevne RPG-lite v tom zmysle, že ako iné hry, máme možnosť vylepšiť si svoje schopnosti, prispôsobiť si vybavenie a hráča a ďalšie, ale nezaväzuje sa plne k obrovskému, rozľahlému otvorenému svetu. je semilineárne a neexistujú žiadne konverzácie s viacerými možnosťami, možnosti romantiky atď., ktoré by ste považovali za plnohodnotné RPG, napr. Mass Effect alebo Kúzelník, bosorák napríklad. Toto nie je kritika, ale práve naopak.
Medzi prispôsobením Cal a BD-1 je toľko rôznych estetických možností, že by som bol prekvapený, keby veľa ľudí videlo svoje vlastné verzie na obrazovkách niekoho iného. Od Cala, ktorý nosí parmice s pestrofarebnými koženými nohavicami a vestou Stormtrooper, až po Cala s vojenským strihom, ktorý vyzerá, akoby vyskočil priamo z programu X-Wing Pilot, budete môcť vytvoriť akúkoľvek verziu Jediho. mohol by si myslieť... a to isté by sa, samozrejme, dalo povedať o BD-1, bez parmice.
Súvisiace: Dead Island 2 recenzia; Mŕtvy pri príchode? (PS5)
Rovnako ako v prípade Cal a BD-1 si môžete prispôsobiť svoj svetelný meč a rovnako ako ostatné možnosti prispôsobenia, Respawn vzal to, čo urobil. Fallen Order a vynásobil to desiatimi. Môžete zbierať a potom meniť každú predstaviteľnú časť svetelného meča od očividnej, farby až po menej viditeľnú, nádobu, žiarič a ďalšie.
Prispôsobenie je však len špičkou ľadovca v hre, s výrazne rozšíreným stromom schopností, ktorý majú hráči k dispozícii, a toto je prvý veľký úspech hry. Väčšina pokračovaní nájde nejakú spletitú výhovorku na to, aby odstránila hráčove schopnosti z predchádzajúceho záznamu, čo z nich ponecháva slabocha, ktorý je potrebné vybudovať a znova vyrovnať. Star Wars Jedi: Survivor robí opak, takže všetky zručnosti a schopnosti sme sa naučili počas Fallen Order sú stále k dispozícii na použitie a s viac ako sedemdesiatimi zručnosťami v rôznych stromoch zručností, ktoré sa musíme naučiť, sa môžeme stať ešte silnejšími. To zahŕňa dodatočné pohyby svetelným mečom, silové schopnosti alebo jednoducho, nudné, RPG štandardné zdravie a zvýšenie pozornosti, aby sme sa stali odolnejšou hrozbou pre Impérium. Je toho priveľa? Možno, ale je lepšie mať priveľa možností boja ako málo.
Vzhľadom na to existujú argumenty, že hry ako celku je príliš veľa. Niektoré z nich sa cítia nafúknuté a nevyvinuté zároveň. Napríklad salónový aspekt hry... Krátko po prvom nájazde na Koboh sa stanete relatívne vlastníctvom salónu, ktorý sa stane vaším centrálnym centrom, kam budete pravidelne cestovať s novinkami a vývojom. .
So salónom prichádza aj schopnosť pestovať semená, podobne ako v predchádzajúcich hrách obmedzená záhrada na Mantis, hoci táto je oveľa väčšia a svojho druhu takmer záhradkárska; budete môcť naverbovať nových ľudí, ktorí budú stáť okolo a občas sa s nimi porozprávať vo svojom salóne, niektorí s ďalšími výhodami, väčšina bez žiadnych a ešte viac. Žiaľ, nikdy sa nezdá, že by ste pracovali na niečom inom, než je základná, nič pod povrchová výhoda. Našťastie spolu so zle koncipovanými/napísanými „fámami“ – v podstate vedľajšími úlohami – to nie je mäso a kosti hry, ale namiesto toho zle koncipované rozptýlenie.
Star Wars Jedi: Survivor Vďaka tomu vyzerá jeho predchodca v mnohých ohľadoch mizerne, ale najmä v boji. S obrovským množstvom zručností, ktoré už boli spomenuté, si za chvíľu prerazíte cestu lokajmi Impéria... alebo aspoň by ste tam boli mnohí. Počas mojej hry som mal pocit, že na každý súboj s hŕstkou Stormtrooperov prišlo ďalších desať minút skúmania, ktoré, keď sa snažíte byť najväčším a najhorším Jediom, akého kedy galaxia videla, môže byť frustrujúce.
Existujú rôzne výzvy a simulácie, ktoré vás na chvíľu prenesú z hlavnej hry do druhého priestoru, kde sa môžete rozhodnúť, s kým a koľkými budete bojovať, ale pre takú masívnu hru s takým obrovským množstvom bojového potenciálu existoval zreteľný nedostatok nepriateľov a variácií v celom texte. Nikdy nezostarne odklonenie laserovej skrutky (alebo viacnásobnej so správnymi vylepšeniami) späť na idiotských Stormtrooperov.
Súvisiace: Recenzia mikrofónu Roccat Torch: Tento mikrofón je horúci!
Star Wars Jedi: Survivor – Problémy s výkonom budú zatratené
So všetkým prieskumom prítomným v hre je oveľa viac ako Fallen Order , bolo pekné vidieť, ako nádherne hra vyzerala. Od úvodnej scény v Coruscante po Shattered Moon of Koboh a ďalšie, nebudem pre vás spoilerovať, hra vyzerá vynikajúco a každý kúsok tak, ako by mala vyzerať hra AAA EA. Niekoľkokrát som zomrel kvôli tomu, že som nevenoval pozornosť tomu, kam idem, pretože som príliš často vnímal scenériu.
Bohužiaľ, s každým polygónom, ktorý hra ponúka, to vždy malo svoje nevýhody. Bez ohľadu na systém, hra trpí dosť zle v oddelení snímkovej frekvencie, bez ohľadu na to, či ste v režime Performance, ktorý hra ponúka, alebo nie. Na PC bude hra padať a vypínať sa v neurčitých časoch, ale pri prechode na PS5 som mal úplne minimálne pády a namiesto toho som utrpel obrovské poklesy snímkovej frekvencie bez akejkoľvek skutočnej konzistencie alebo dôvodu. EA oznámila „ týždne náplastí aby som tieto problémy našťastie napravil, ale čas strávený pri hre bol občas frustrujúci.
Súvisiace: Guardians of the Galaxy Vol 3 Review: Zábavná, ale hrboľatá jazda
Star Wars Jedi: Survivor je zábava, to sa nedá poprieť. Vo vytváraní postáv a boji je dosť variácií, že žiadni dvaja ľudia nebudú bojovať rovnakým spôsobom s rovnakým Calom, ale problémy s výkonom, nafúknutý svet a vedľajšie úlohy na povrchovej úrovni znamenajú, že budete frustrovaní z toho, ako blízko sa táto hra blíži. byť GotY uchádzačom. Neexistuje však žiadna súťaž s Fallen Order a toto, budete mať problém nájsť dve hry, v ktorých sa budete cítiť ako skutočný Jedi ako tu...
8/10
Sledujte nás a získajte viac informácií o zábave Facebook , Twitter , Instagram , a YouTube.